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Informations du shinobi de
sasuke Uchiwa
Chef de l'Hebi
PV
:
(5000/5000)
Petit(e) ami(e)
:
Prénom
PC
:
(5000/5000)
Ryos/Argent
:
2000
Techniques
:
Sharingan lvl 3 Permet de copier tout les jutsus Et de parer les taijutsus lvl 1 et 2 Et les Genjutsus lvl 1 et 2 Peut voir TOUT les chakras Cout: 30 PC par tour Mangekyou Sharingan Permet d'accéder aux techniques ultimes Uchiwa Pare tous les taijutsus Pare tous les Genjutsus Cout: 50 PC par tour Amaterasu Flammes noires Crée des flammes noires brulants tout sur leur passage Pc: TOUT son chakra PV: Mort instantannée sauf Jinchuriki qui doit se défaire de 400 PC pour survivre Tsukiyomi Les arcanes lunaires L'utilisateur plonge l'ennemi dans un genjutsu qui le rend invulnérable durant une seconde dans le rpg mais le torture 72 heures dans une autre dimension Pc: 250 PV: 600 Kage bunshin no jutsu Multiclonage Crée des clones consistants 3 PC par clone Rasengan Orbe tourbillonante -125 PV 90 PC Suiton rasenshuriken no justu Le rasengan mélangé a la technique Suiton hahonryuu 450PC 1000PV Tir Katon Très rapide et précis, il est quasi-inesquivable contre plus faible que soi Coût Chakra : 15PC par tir (5 tirs max) Degats : 20PV par tir Katon : Karyuu Endan (Souffle du dragon de feu) coût de chakra: 100PC dégats: 360pv Genjutsu shibari : (illusion d'immobilisation) Coût de chakra : 20PC Dégat: Si la personne regarde la personne dans les yeux, elle ne peut plus bouger sauf si elle sacrifie 200PV Chidori: 100 PV 35PC Raiton den'pa no Jutsu Vous envoyez des rafales d'électricité qui déstabilise votre adversaire 50 PC par onde 75 PV par onde L'adversaire est paralysé 2 tours Ninpo Kokuyou no jutsu Après une courte série de sceaux le ninja créer une pluie d’huile. Coût Chakra : 50 PC Dégats : Double les dégats de Katon au bout du deuxième tour (le temps que la pluie se répande, cette technique est active tout le temps au bout du deuxième tour d'attente) Fuuma Ninpo Jibaku mandara Chemin boudhiste de la lumiere Crée un triangle de chakra incassable qui enferme (inévitable) l'adversaire Seul un Jinchuriki peut en sortir mais avec beaucoup de difficulté donc -600 PC si le Jinchuriki sort Mort ou emprisonné -TOUT son chakra(A partir de 500 PC) Fuuinjutsu, Gogyô Fuuin (sceau des 5 éléments) Sceaux utilisé par orochimaru sur naruto lors de la 2d epreuve de l'examen chuunin, surement pour ouvrir un peu plus son sceaux se qui empechera naruto d'uiliser correctement son chakra. PC: 500 L'ennemi ne peut plus malaxer son chakra Suiton : Bakushoha (Raz de Marée) Coût de chakra : 95PC Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit) Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau) Coût Chakra : 15PC par piques (5max) Degats : 20PV par piques Suiton hahonryuu : On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa main Dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU Coût : 100 PC ------------------------------------------------ Invocation: GamaBunta: (600pc consommés) Le boss des grenouilles munit d'un katana et de nombreuses attaques puissantes. (2500pc - 2000pv) Kuchiyose: 100 Techniques: Suiton Teppo Dama(cc: 90pc - dg: 90pv) coup de katana(cc: 100pc - dg: 120pv) écrasement(cc: 80 - dg:80pv) Katon Gamayuendan : (nécessite Gama bunta) Coût Chakra : 200PC Dégat : -260PV L'utilisateur crache du feu synchronisé avec Gamabunta ce qui fait une gigantesque boule de feu ------------------------------------------------ Chidori Nagashi: L'utilisateur crée un chidori a partir de son corps qui le protege PC: 50 Si l'adversaire le touche en corps a corps il perd 70 PV par coup -Rashoumon: (350pc consommés) Mur constitués de métaux spéciaux permettant de contrer toute attaque physique. (toute les technique de taijutsu n'auront plus d'effet contre l'utilisateur) Konoha Dai senpuu 50 PV Shishi rendan 75 PV Ouverture de la:1ere porte+Force 2eme porte+force +vitesse ___________ Puissance de Hachibi +500 Pc par queue Puissance des attaques X2 Vitesse de la lumiere Régénération ----------------------- Le sceau maudit lvl 1: Le sceau maudit lvl 1 rapporte +50% (la moitié) de dégâts PV en plus et enleve 25% (Le quart) de chakra en moins. Le sceau maudit lvl 2: Le sceau maudit lvl 2 rapporte +100% (le double) de dégats PV en plus et enleve 50% (la moitié) de chakra en moins
Averto(s)
:
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